ιστολόγιο για τους μαθητές του 8ου Δημοτικού Σχολείου Κομοτηνής και τους φίλους
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Παιχνίδια. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Παιχνίδια. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Τρίτη 1 Απριλίου 2014

διασκεδάζοντας με τον Πινόκιο

Πρωταπριλιά σήμερα και επιστρατεύσαμε τον γνωστό ...ψευταράκο Πινόκιο για να διασκεδάσουμε με αθώα ψεμματάκια.
Κολλήσαμε τη ζωγραφιά του στον πίνακα και σκαρώσαμε ένα παιχνιδάκι:
Δέσαμε τα μάτια ενός συμμαθητή μας και του δώσαμε έναν μαρκαδόρο για να ζωγραφίσει τη μύτη του Πινοκιο. Τον συμμαθητή καθοδηγούσαν δύο παιδιά, το ένα λέγοντας αλήθεια για την κατεύθυνση που έπρεπε να κινηθεί και το άλλο λέγοντας ψέμματα.
Θέλετε να δείτε το αποτέλεσμα;
μύτη "αρχιτεκτονικό σχέδιο"
μύτη "φάλαινα"
μύτη "ψαρεύω με καλάμι"
μύτη "εκτός τόπου"
μύτη "κλωνάρι"
μύτη "κερατάκι"

*στις λεζάντες είχαμε και τη συνεισφορά του daskalos98

Πέμπτη 30 Ιανουαρίου 2014

παίζουμε τους λεξικογράφους;

Να ένα παιχνιδάκι που μπορούμε να παίξουμε στην τάξη για να γίνουμε κι εμείς λεξικογράφοι:
Τι θα χρειαστούμε
  • πίνακα
  • μαρκαδόρους σε δύο διαφορετικά χρώματα
Πώς θα παίξουμε
  • Χωριζόμαστε σε δυο ομάδες (κόκκινη και μπλε ή ό,τι χρώματα έχουν οι μαρκαδόροι του πίνακα)
  • Η δασκάλα γράφει στο κέντρο του πίνακα μια λέξη και σχεδιάζει αριστερά και δεξιά από πέντε κενά κουτάκια.
  • Τα βγάζουμε, για να δούμε ποια ομάδα θα παίξει πρώτη.
  • Η ομάδα που παίζει πρώτη λέει μια λέξη που πρέπει να μπει πριν ή μετά από τη λέξη-στόχο. Αν η προτεινόμενη λέξη πρέπει να μπει πριν, τη γράφουμε στο κουτάκι που βρίσκεται τέρμα αριστερά. Αν πρέπει να μπει μετά, στο τέρμα δεξιά.
  • Παίζει η άλλη ομάδα. Αυτή πρέπει να προτείνει μια λέξη για το άλλο άκρο.
  • Οι ομάδες εναλλάσσονται προτείνοντας λέξεις που μπορούν να μπουν ανάμεσα στις λέξεις των άκρων και τη λέξη του κέντρου, προσέχοντας ώστε να βρίσκονται σε σωστή αλφαβητική σειρά. Οι προτεινόμενες λέξεις γράφονται από την περιφέρεια προς το κέντρο.
  • Νικήτρια αναδεικνύεται η ομάδα που θα πλησιάσει περισσότερο στο κέντρο.
Και μετά;
Ώρα να γράψουμε ορισμούς για τις λέξεις και να ξεκινήσουμε ένα συλλογικό λεξικό. Την επόμενη φορά θα παίξουμε με κάποια άλλη λέξη και λίγο-λίγο θα εμπλουτίζουμε το λεξικό μας.

Σάββατο 21 Δεκεμβρίου 2013

χριστουγεννιάτικο παιχνιδάκι

Αν δεν στολίσεις το δέντρο,δεν μπορείς να βγεις από το δωμάτιο.
Άραγε θα βρεις τα κρυμμένα στολίδια;
Έχεις αρκετούς γρίφους να λύσεις!
Παίξε το παιχνίδι Christmas Eve, ένα μάλλον απαιτητικό παιχνίδι απόδρασης (escape game). Κλικ στην εικόνα και καλή διασκέδαση!
http://chokochai.info/game/12xmas/12xmas.html

πηγή: http://chokochai.info/game/12xmas/12xmas.html

Τρίτη 17 Δεκεμβρίου 2013

παίζουμε "επίθετο-ουσιαστικό";

  • Φτιάχνουμε καρτελάκια με τα γράμματα της αλφαβήτας.
  • Χωριζόμαστε σε ομάδες (ή αξιοποιούμε τις ομάδες που υπάρχουν ήδη).
  • Ένας παίχτης από κάθε ομάδα παίρνει στην τύχη ένα καρτελάκι με ένα γράμμα της αλφαβήτας.Αυτό θα είναι το καρτελάκι του ουσιαστικού.
  • Ένας δεύτερος παίχτης παίρνει ένα δεύτερο καρτελάκι, που θα είναι το καρτελάκι του επιθέτου.
  • Κάθε ομάδα πρέπει να συζητήσει για να βρει ένα ουσιαστικό που αρχίζει από το πρώτο γράμμα που της έτυχε και ένα ταιριαστό επίθετο που αρχίζει από το άλλο γράμμα.
  • Ο γραμματέας της ομάδας σημειώνει το ζευγαράκι επιθέτου-ουσιαστικού και το όνομα της ομάδας και το δίνει στη δασκάλα.
  • Αρχίζει το καλλιτεχνικό μέρος: κάθε ομάδα πρέπει να ζωγραφίσει όσο καλύτερα μπορεί αυτό που λέει το ζευγαράκι το οποίο έφτιαξε, μέσα σε πέντε λεπτά.
  • Ώρα να δούμε πόσο αποτελεσματικοί ήμασταν! Η ομάδα δείχνει το καλλιτέχνημα στους υπόλοιπους, οι οποίοι πρέπει να μαντέψουν το ζευγαράκι επιθέτου-ουσιαστικού που εικονίζεται.
ανοιχτό μάτι

  •  Η ομάδα κερδίζει δύο πόντους, αν οι υπόλοιποι μαντέψουν σωστά και το επίθετο και το ουσιαστικό. Αν βρουν μόνο το ένα απ' τα δύο, παίρνει έναν πόντο. Έναν πόντο παίρνει και η ομάδα της οποίας το μέλος θα βρει την απάντηση.
  • Πάμε για τον δεύτερο γύρο; Τώρα το αρχικό γράμμα που χρησιμοποιήθηκε για το ουσιαστικό θα χρησιμοποιηθεί για το επίθετο (και αντίστροφα).
  • Συνεχίζουμε όπως πριν. Οι ομάδες έχουν την ευκαιρία να διορθώσουν το σκορ, βρίσκοντας ένα ζευγαράκι επιθέτου-ουσιαστικού που μπορεί να ζωγραφιστεί εύκολα, αλλά και να αναγνωριστεί ακόμη πιο εύκολα.
μεγάλη αρκούδα
  •  Νικήτρια αναδεικνύεται η ομάδα με τους περισσότερους πόντους, αφού το παιχνίδι επαναληφθεί αρκετές φορές. Βέβαια, με τόσα επίθετα και ουσιαστικά που ακούγονται στην τάξη,μάλλον όλοι κερδίζουν κάτι!

Παρασκευή 25 Οκτωβρίου 2013

μαγικά τετράγωνα

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι στο οποίο συμπληρώνουμε σειρές και στήλες με τους κατάλληλους αριθμούς, ώστε να έχουμε πάντα το ίδιο άθροισμα. Κλικ στην εικόνα!
πηγή:http://www.kenttrustweb.org.uk/kentict/content/games/magic_square_v4.html